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素早さに依存する処理 特性の発動(ただし、天候特性はその他の特性より先に発動) 日照り、雨降らし、砂起こし、雪降らし、プレッシャー、威嚇など 被威嚇 ターン毎の処理 宿り木の種、食べ残しなど 交換 被攻撃 潮吹き、波乗り、吹雪、地震など 技の使用
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