2010-03-26から1日間の記事一覧

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haruさん 努力値計算は残すようにします。 耐久計算はそれぞれの攻撃に対してダメージ乱数を入力できます。

ダメージ計算2.0.1

耐久計算の性格補正入力を性格入力に、種族値入力をポケモン名入力に変更。 ここまですると努力値計算と機能統合してしまっていい気がしてくる。