2014-04-02から1日間の記事一覧

ダメージ計算6.3.4

大きな変更点としては、耐久計算に「おやこあい」の追撃を追加したこと。あとは、一部の補正が適切に機能していなかった点を修正。 「おやこあい」で攻撃枠を2枠使わずに済むようになった。この場合、特性は「おやこあい」にしない。 ダメージ計算の方は、乱…

ダメージ計算を用いた耐久努力値の計算

1 メガガルーラの「ねこだまし」+「おんがえし」耐え、ボーマンダの「こだわりメガネ」+「りゅうせいぐん」耐えを両立 1.1 攻撃の設定 物理1、物理2の欄にそれぞれ「ねこだまし」、「おんがえし」の攻撃を設定する。『「おやこあい」の追撃を追加』を使うと…