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ダメージ計算1.6

攻撃を最大15件まで保存する機能を追加。 1.6.1:説明の文章が間違っていたので修正。 1.6.2:達人の帯修正。

ダメージ計算1.5

説明用のシート追加。 自分が使っているノート(1280*800)で最大化すれば全て収まるようにしているけど、そろそろ厳しくなってきたなぁ。 ※クリックで原寸大表示 1.5.1:グラフがみにくかったので修正。

すりかわり

努力値配分は決まってないけど、かわりにマクロが書けた。 ただ、どうも中途半端。 とりあえずダメージ計算1.4として公開。

ダメージ計算更新

Ver1.3.5 よくよく考えたら、大爆発(自爆)かどうかの判定は威力が200以上かどうか見ればわかる。 if関数使えばいいだけの話なので、別に更新しなくても間に合う。 全体を表示するのに必要な幅が少し減った。 起死回生(じたばた)と被るので駄目だった。 そん…

ダメージ計算の詳細

http://cid-6e8e79f0f185a259.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public 1.3.3に更新。(保護のかけ方がおかしかったので差し替え 2009/12/17 01:32) 急所持に無効化されるものの処理が抜けていたので追加。 配置を変えて省スペース化。 連動解除ボタンを追加。…

確率計算

ロックブラストの期待値を計算しているのを見て触発された。 急所を考慮して、mainのみ、main+sub、それ以上の攻撃で倒せる確率を計算。 http://cid-6e8e79f0f185a259.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public ダメージ計算1.3 →修正して1.3.1に。 →直したつ…

ダメージ計算1.2

Excel2007用 Excel97-2003用 変更点 ・たつじんのおびの補正が二重にかかっていた点を修正

ダメージ計算1.1

Excel2007用 Excel97-2003用 変更点 ・攻撃側の特性が一部反映されていなかった点を修正 ・防御側の特性が一部反映されていなかった点を修正 ・メトロノームに対応 ・先取りに対応 ・非表示部分の内容を書き換え

damage formula

祐野さんのところから作ってみた。 Excel2007用 Excel97-2003用 →修正版 読まなくてもだいたい分かると思うけど一応説明を追記。 ボタンの機能を使う場合はマクロを有効に。 攻撃側を連動させる/防御側を連動させる:sub側の値をmain側の値に連動させる。適…