読者です 読者をやめる 読者になる 読者になる

乱数計算更新

とりあえずHGSSの方は偶数でシンクロ発動、奇数でシンクロ不発に切り替え。
確率判定83で発動したという報告もあるのでこちらの方が正しそう。
乱数計算こちらだけ固まったので差し替え。
乱数計算(VC++)