ダメージ計算更新

Ver1.3.5
よくよく考えたら、大爆発(自爆)かどうかの判定は威力が200以上かどうか見ればわかる。
if関数使えばいいだけの話なので、別に更新しなくても間に合う。
全体を表示するのに必要な幅が少し減った。


起死回生(じたばた)と被るので駄目だった。
そんな技使わないという人は、if関数使いましょう。