砂嵐による特防上昇がうまく反映されなかった点を修正。(ダメージ計算、耐久計算)
タイプ相性を1つに統合。
最近こればっかりで笑えない。
コメントレス
- 猫さん
- >ダメージ計算の回数
- 攻撃の回数ではなく、その左のHP増減の回数です。
- >テクニシャン
- 実機ではテクニシャンの発動判定に手助けは関係ないです。
- >データ管理
- パッと方法が思いつきませんでしたが、できそうなら追加します。
砂嵐による特防上昇がうまく反映されなかった点を修正。(ダメージ計算、耐久計算)
タイプ相性を1つに統合。
最近こればっかりで笑えない。