書いている段階ではまだ19個なので、20個になるまで待ってみます。
通りすがりさん 実際のダメージ計算では防御(特防)が変わってもダメージに差が差がないということがあるので、なんともいえないですね。
ラティオスとかゴウカザルとかの攻撃(特攻)の努力値を8削って、防御特防に4ずつ振り分けてステータスを1上げる。 なんとなく勿体無い気がするからという理由でそういう配分を結構していた、 でもよくよく考えたら、総合耐久=HP×(防御+特防)という定義のなか…
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