2013-10-25から1日間の記事一覧

ダメージ計算5

種族値の追加・変更と、勝手な想像による新要素の付加。 倍率さえ合っていれば大きく狂うことはないだろうけど、計算位置が違えば当然ずれる。 マクロ(ボタン)をまだ書き換えていないので、フィールドに関する部分(保存・読み込み、補正解除、連動)は機…