ポケモン-WCS0809

ダブルゴースト

フワライドヨノワールを使ってみた。いつか書いた初手ゴースト強い、の結論に忠実に。 後続は適当にカビグロスを使い回し。 まだ3回しか回していないけど、目立った弱点は威嚇がつらいこと。フワライドの爆発がゴミ。 その他の点に関してはカビグロスとの整…

サンダークレセリア

種族名 特性 持ち物 技 サンダー プレッシャー オボン 10万ボルト、熱風、日本晴れ、見切り クレセリア 浮遊 カゴ トリックルーム、サイコキネシス、神秘の守り、威張る メタグロス クリアボディ ラム コメットパンチ、アームハンマー、バレットパンチ、守る…

KKP+KP

6人分しか増えていないけど、はてな記法でかくとどうなるか試してみたかったので……。tableタグ使うとかなり字数消費してしまう。 以下気になったポケモンだけ。 ・サンダー 使用者数上位のカビゴン・ゴウカザル・ラティオス等に強いわけでもなく、対雨性能も…

トリックルームの隣

このゆびとまれ 相手が1ターン目から積極的に攻撃した場合、そのまま瀕死になって次に繋げやすい 挑発を完全に防げる 身代わり・封印に弱い 相手が無傷のまま1匹無償で落とすことになるので数で不利になる ねこだまし 一応威力のある技なので気合いのたすき…

KKP+KP

山形準優勝のパーティーが見つからない。 長いので続きから。

初手ゴースト

いまさらだけど初手ゴーストタイプが強いという結論に達した。 コンボの補助に使われやすい大爆発と猫騙し受け付けないのだから当然。 初手ゴーストはやっぱりヨノワールが筆頭で、他にはゲンガーとミカルゲぐらいか。ロトム使えないのが悔やまれる。 サンダ…

サンダークレセリア

孵化しても引きが悪いので、個体値無視してとりあえず頭数だけ揃えて完成。 2戦2敗。 アームハンマーの命中が通算0/3ってなんだ……。

トリックルームして即退場

気合いのたすきをもったゲンガーとカバルドン/ユキノオーを並べれば、ゲンガーがトリックルームした後に即退場してくれる。 砂嵐/霰の時にゲンガーを2回攻撃してくることはあまりないと思うので放置されなければ成功率はそこまで悪くないはず。 しかし、だか…

気になること

83 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2008/11/18(火) 20:49:56 ID:??? 100属の最速が少ないとかありえん ボーマンダサンダーだぞ 84 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2008/11/18(火) 20:52:45 ID:??? サンダーは珠流星群耐えじゃ…

戦績

メッセとか2chとかオフとか。 サンダー、ヒードラン、ラティオス、メタグロス:12勝5敗で7割。 やたら運勝ち率が高い気がする。さっきも雨ハイドロかわして勝ったし……。 サンダーのオボンは特に考えないで適当に持たせたものだけど、発動することで2発耐える…

KKP+KP

・KP(被りポイント) 1.特定のポケモンに対して、そのポケモンを使った人数。 2.パーティー(人)に対して、そのパーティー内のポケモンの被りポイントの合計。 ・KKP(組合せ被りポイント) 1.特定の組み合わせにたいして、その組み合わせを使った人数。 新潟…

太鼓暗示

トゲキッスとドーブル並べて、ドーブル腹太鼓トゲキッス自己暗示。

KKP+KP

・KP(被りポイント) 1.特定のポケモンに対して、そのポケモンを使った人数。 2.パーティー(人)に対して、そのパーティー内のポケモンの被りポイントの合計。 ・KKP(組合せ被りポイント) 1.特定の組み合わせにたいして、その組み合わせを使った人数。 使用…

キッスドーブル

最近はサンダーヒードランお休みして昔使っていたキッスドーブルを。 種族名 持ち物 技 トゲキッス ラム この指とまれ、水の波動、エアスラッシュ、神秘の守り ドーブル 気合のたすき ダークホール、トリックルーム、猫だまし、がむしゃら メタグロス オッカ…

鹿児島、宮城、秋田、埼玉

雨がここまで伸びているのに、トリックルームが上位にこない不思議。 対策されているってしょっちゅう言われているのが原因なのかな。 そしたら今の雨パラッシュはなんなのっていう話になるけど。

テッカニン

性格補正なしでスカーフヒードランまで抜ける。 加速1回で最速すいすいキングドラを抜ける。 この素早さを生かせれば……と思ったけど火力・耐久が貧弱すぎる。 耐久がないに等しいので襷を持たせておきたいが、補強しないとラティオスを1発で落とせないのは痛…

サンダーヒードランその5

DEXオフ以降8勝5敗、DEXオフの分も入れると10勝7敗。 種族値合計2380あるせいか単純な殴り合いになると勝率は高め。 初手のゴウカザルの対処に結構困る。 すいすいが1匹ならまだしも2匹以上いると対処しきれない。 そろそろ別のパーティー考えるかなぁ。

サンダーヒードランその4

ヒードランの挑発を守るに変更して対戦しているけど、やはりこちらの方が使い勝手がいい。 挑発は持っていると便利。しかし、ピンポイント過ぎて使う機会がほとんどないのが痛い。特にこのルールではできる限り対応範囲を広げておかないといけないのでどうし…

兵庫

中学生以上準優勝の人のパーティーがサンダー・ヒードラン・ラティオス・メタグロス。 どこかで見たような……。 ルンパッパ・キングドラがピン刺しされたようなものではなくて、特化された雨パが多い環境ならこのパーティーは不適。 雨に弱めの組み合わせなの…

サンダーヒードランその3

現在私が使っているもの。 サンダー/オボン:10万ボルト、とんぼ返り、めざパ草、見切り ヒードラン/シュカ:熱風、龍の波動、大地の力、挑発 ラティオス/気合の襷:流星群、10万ボルト、サイコキネシス、守る メタグロス/オッカ:コメットパンチ、バレット…

初手

分類、あくまでも目安。 ト:トリックルームを軸としたパーティー 雨:雨を軸としたパーティー 他:上記に当てはまらないパーティー・ドーブルドータクン:ト ・ドーブルヨノワール:ト ・トゲキッスドータクン:ト ・トゲキッスヨノワール:ト ・ルンパッパ…

対雨パ

トリパに弱いってよく言われるけど、実際は素早さを得たカビゴンにルンパッパ・キングドラが圧殺されるぐらいで他のメタグロス・ドータクン・ヨノワール辺りには普通に戦える気がする。トリパ組んだから雨パ余裕でしたってことにはならない。 雨を打開される…

サンダーヒードランその2

サンダー/磁石:熱風、10万ボルト、とんぼ返り、見切り ヒードラン/ラム:熱風、竜の波動、大爆発、守る ルンパッパ(すいすい)/気合の襷:猫だまし、日本晴れ、草結び、ハイドロポンプ メタグロス/オッカ:バレットパンチ、アームハンマー、岩雪崩、守る 新…

サンダーヒードラン

サンダー/磁石:熱風、10万ボルト、とんぼ返り、見切り ヒードラン/ラム:熱風、竜の波動、大爆発、守る ルンパッパ(すいすい)/気合の襷:猫だまし、日本晴れ、草結び、ハイドロポンプ メタグロス/オッカ:バレットパンチ、アームハンマー、岩雪崩、守る 相…

恵み噴煙

ハピナス(恵み)/食べ残し:スキルスワップ、電磁波、冷凍ビーム、火炎放射 ヒードラン/カゴ:噴煙、大地の力、身代り、守る ギャラドス/ソクノ:滝登り、ストーンエッジ、電磁波、守る メタグロス/ラム:バレットパンチ、アームハンマー、地震、コメットパン…

浮遊ヒードラン

クレセリア/食べ残し:トリックルーム、スキルスワップ、サイコキネシス ヒードラン/カゴ:噴煙、竜の波動、身代り、守る ラティオス/命の珠:流星群、めざパ地面、身代り、守る ヒードラン浮遊させたら強そうだと思った。 めざパ地面ラティオスがでてきた所…

サンダーヒードランユキノオーその2

最後メタグロスの場合を考えてみたがこれはこれで雨とヒードランに若干の不安がある。 最後の1匹で補完できないということは、これは6→4向きだろうか。

サンダーヒードランユキノオー

脳内でサンダーヒードランユキノオーが強い。 以下没案。

火力

過去何回かサンダー10万2耐えと書いているけど、実際今の環境に特攻177のサンダーがいるかというとあまりいない気がする……。 以下火力表。

ヒードラン

前提 ルールはWCS 個体値は全て31。 攻撃 135+命の珠:防御特化ハピナスを大爆発で1発 124+命の珠:B252ハピナス(図太い)を大爆発(3/4補正)で1発 123:H4サンダーを大爆発(3/4補正)で1発 122:H4キングドラを大爆発(3/4補正)で1発 111:H4ラティオスを大爆発…