2009-05-14 Ver2.5 ポケモン-乱数 3日ほど格闘して、とりあえず形にはなったので公開。 乱数計算に機能追加。 大きな変更は2点。 FLでよさそうな初期seed見つける機能の追加と、特定の個体に遭遇するためのseedの計算の自動化。