影分身

回数 補正
1 3/4
2 3/5
3 3/6
4 3/7
5 3/8
6 3/9
  • 利点
    • 物理と特殊の両方に対応
  • 欠点
    • 耐久は上がらないので攻撃が当たると痛い
    • 必中技が存在

本体に直撃を避けるなら身代わりと併用したい。
身代わりが破壞されるかどうかが不確定要素なので、身代わりは先手で出せるのが理想。


回避強化は2回連続で攻撃が当たると瀕死。
耐久強化は急所に当たると瀕死。
前者:(3/9)^2=1/9
後者:1/16
前者のほうが圧倒的に高い。