ダメージ計算6.3.4

大きな変更点としては、耐久計算に「おやこあい」の追撃を追加したこと。あとは、一部の補正が適切に機能していなかった点を修正。
「おやこあい」で攻撃枠を2枠使わずに済むようになった。この場合、特性は「おやこあい」にしない。
ダメージ計算の方は、乱数全てを並べている都合、ひとまとめにしにくい……