2ターン生き延びる前提なので、基本的に最速「こだわりスカーフ」以外。 元々の耐久は低めで、攻撃、特攻、命中、(素早さ)を無視した技を使えるため、比較的デメリットをごまかしやすい。 素早さの上下は「ダークホール」を使用する場合に大きな差が出る。最…
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