水闇火自然邪王門


前回の記事で書いた中から、《龍素記号 wD サイクルペディア》+《「ひっくり返したれやぁぁぁ‼︎」》/《百鬼の邪王門》の組み合わせをデッキにしてみた。
《鬼ヶ大王 ジャオウガ》からすごい勢いで打点が伸びて楽しい。

4 x 爆龍覇 リンクウッド/「お前の相手はオレだ、ザ=デッドマン!」
1 x ダンディ・ナスオ
4 x 地龍神の魔陣
4 x 天災 デドダム
4 x 神秘の石柱
4 x 龍素記号 wD サイクルペディア
4 x 切札勝太&カツキング -熱血の物語-
1 x 生命と大地と轟破の決断
4 x 鬼ヶ大王 ジャオウガ
4 x 百鬼の邪王門
4 x 「ひっくり返したれやぁぁぁ‼︎」
1 x 時の法皇 ミラダンテXⅡ
1 x 蒼き団長 ドギラゴン剣

4 x 銀河大剣 ガイハート/熱血星龍 ガイギンガ
1 x 銀河剣 プロトハート/星龍解 ガイギンガ・ソウル
1 x 将龍剣 ガイアール/猛烈将龍 ガイバーン
1 x 轟く覚醒 レッドゾーン・バスター/蒼き覚醒 ドギラゴンX
1 x 時空の禁断 レッドゾーンX/終焉の覚醒者 レッドゾーンBSR

自分のシールドを吹き飛ばす役は《鬼ヶ大王 ジャオウガ》に任せて、《デビル・ドレーン》は無し。
《伊達人形ナスロスチャ》+《デビル・ドレーン》に頼るのは、《切札勝太&カツキング -熱血の物語-》+《音卿の精霊龍 ラフルル・ラブ/「未来から来る、だからミラクル」》が怖くてできなかった。快適なコンボライフには、的にならない《ロスト・チャージャー》が必要。

《百鬼の邪王門》でめくれた《龍素記号 wD サイクルペディア》から打点を伸ばすカードには、《爆龍覇 リンクウッド/「お前の相手はオレだ、ザ=デッドマン!」》を採用。こちらも《龍素記号 wD サイクルペディア》で2回唱えると嬉しいカードではある。デッキの構造上、ジャストダイバーを残しながら2回唱えるのが難しいので、安易な2本装備はしにくい。

マナブーストは、《龍素記号 wD サイクルペディア》で墓地から唱え直したときに手札補充の選択肢がある《地龍神の魔陣》、《爆龍覇 リンクウッド/「お前の相手はオレだ、ザ=デッドマン!」》を墓地に落とせる《神秘の石柱》、文明も効果も強い《天災 デドダム》を採用。

《「お前の相手はオレだ、ザ=デッドマン!」》と《「ひっくり返したれやぁぁぁ‼︎」》が《銀河大剣 ガイハート/熱血星龍 ガイギンガ》の表と裏を要求するので、《銀河大剣 ガイハート/熱血星龍 ガイギンガ》は4枚欲しい。
それでも足りないときのために、疑似的に打点を伸ばす《銀河剣 プロトハート/星龍解 ガイギンガ・ソウル》を採用。限定的なスパーク避けとしても使える。また、実際にすることがあるとはあまり思えないが、《龍素記号 wD サイクルペディア》単体のところに《「お前の相手はオレだ、ザ=デッドマン!」》を唱えて2本装備から《熱血星龍 ガイギンガ》の擁立が可能になる。
超次元ゾーンは、これら5枚とP侵略2種類を1枚ずつ入れて、残り1枚が自由枠。

均等4色デッキなのに火単色が8枚も入っているので、マナベースにやや不安が残る。コンボパーツなので仕方ないといえば仕方ないのだが。
《爆龍覇 リンクウッド/「お前の相手はオレだ、ザ=デッドマン!」》は打点増強以外の役割がなく、似たようなカードに差し替えても良い。ただ、《龍素記号 wD サイクルペディア》が攻撃可能になるのと《熱血星龍 ガイギンガ》とで合計4打点が追加されるコストパフォーマンスは圧倒的。火単色以外だと《運命の選択》、《猛攻と進撃のアシスト》など。


採用を検討したカード

  • 《デビル・ドレーン》、《黒神龍ブライゼナーガ》
    • 5枚目以降の《鬼ヶ大王 ジャオウガ》。優先順位は、《デビル・ドレーン》の方が上。ピンポイントで墓地に落とせる《ダンディ・ナスオ》が入っているので、1枚採用でも実質2枚。
  • 《Mの悪魔龍 リンネビーナス》
    • 墓地に《龍素記号 wD サイクルペディア》、《爆龍覇 リンクウッド/「お前の相手はオレだ、ザ=デッドマン!」》が揃っていると1枚で勝てる。(自身が《蒼き覚醒 ドギラゴンX》に革命チェンジして3点、《龍素記号 wD サイクルペディア》が《時空の禁断 レッドゾーンX》に侵略して2点、《熱血星龍 ガイギンガ》でダイレクトアタック。)
      墓地にカードを要求するため、今のリストだとおおよそ《百鬼の邪王門》からしか強く使えるタイミングがなく、《百鬼の邪王門》を使えている状態ではややオーバーキル気味。
  • 《一王二命三眼槍》
    • 積極的に《鬼ヶ大王 ジャオウガ》を出してそのターンに決着をつけるコンセプトと、防御寄りの効果がいまいち合わない。《百鬼の邪王門》のアタリの総数が不足に感じて、高速ビートダウンが増えればあるいは。
      《地龍神の魔陣》と《切札勝太&カツキング -熱血の物語-》で山札の下を操作できる点はかみ合っているが、《龍素記号 wD サイクルペディア》の効果を使うと一番下がハズレになってしまうのが悲しい。
  • 《音卿の精霊龍 ラフルル・ラブ/「未来から来る、だからミラクル」》
    • 《熱血星龍 ガイギンガ》が主力アタッカーということで、多少の除去S・トリガーやG・ストライクなら踏み越えられる。スパークやコンボ始動カードなどの致命的なS・トリガーが蔓延したらお世話になる。

サイクルペディアで遊ぼう


《龍素記号 wD サイクルペディア》で呪文を2回唱えるのに、1ターン待ちたくない。
マナが潤沢にあればその願いは容易に叶うのだが、できればマナを支払わずに唱えられると嬉しい。

《電融秘伝グリードソレノイド》



《飢動混成 ガリィングマール》の横に添えて、アタックチャンスで《電融秘伝グリードソレノイド》を2回唱えるとパワーが4倍で30000。一撃で6枚のシールドを持っていきつつアンタップ状態の《飢動混成 ガリィングマール》が残る。
《龍素記号 wD サイクルペディア》を出したときに墓地から唱える呪文は何でもよく、道中で唱えた《T・T・T》や《ロジック・キューブ》などで《電融秘伝グリードソレノイド》を探せる。
《飢動混成 ガリィングマール》と《龍素記号 wD サイクルペディア》がどちらも5コストでマナカーブが噛み合わないが、《奇石 トランキー/アイ・オブ・ザ・タイガー》を使えば4コストで《飢動混成 ガリィングマール》を出せる。
また、《アイ・オブ・ザ・タイガー》は《龍素記号 wD サイクルペディア》を出すのにも使える。
5枚コンボとなってしまってあまり現実的ではないものの、5マナの状態から《アイ・オブ・ザ・タイガー》で《龍素記号 wD サイクルペディア》を出し、《龍素記号 wD サイクルペディア》を唱え直して《飢動混成 ガリィングマール》。残り1マナで《キリモミ・スラッシュ》という動きも可能。この場合、《龍素記号 wD サイクルペディア》をジャストダイバーのアタッカーとして運用できるのが強力。


《禁断竜秘伝エターナルプレミアムズ》の効果で《龍素記号 wD サイクルペディア》をマナゾーンから出せることを利用して、《竜界電融 N・EXT》などの攻撃時に《禁断竜秘伝エターナルプレミアムズ》と《電融秘伝グリードソレノイド》を同時に唱えるという方法もある。
これだけだとシールドを割り切るだけでおわってしまうので、《龍素記号 wD サイクルペディア》の出たときの効果で追加の打点を用意できると良い。
《電融秘伝グリードソレノイド》ではなく《禁断竜秘伝エターナルプレミアムズ》2枚重ねでマナから3体出すでも打点は組めそう。《龍素記号 wD サイクルペディア》2枚と《鎧亜の咆哮キリュー・ジルヴェス》など。

《「お前の相手はオレだ、ザ=デッドマン!」》



《「お前の相手はオレだ、ザ=デッドマン!」》を2回唱えて《龍素記号 wD サイクルペディア》が《銀河大剣 ガイハート》2本持ち。ジャストダイバーなので、2本まとめて持たせても安心感がある。
出してすぐ唱える方法は、《カメカメン》が簡単だろうか。

《カメカメン》1点、《時空の禁断 レッドゾーンX》に侵略して2点、《熱血星龍 ガイギンガ》2点、さらにもう1体の《熱血星龍 ガイギンガ》でダイレクトアタックまで届く。
選ぶ除去に強いだけでなく、《時空の禁断 レッドゾーンX》と《熱血星龍 ガイギンガ》によって、最後の2点以外で出た小型ブロッカーは除去できる。
《龍素記号 wD サイクルペディア》が出たときに《「時空さえも突き抜けろ!」》や《瞬閃と疾駆と双撃の決断》を唱えて《カメカメン》を出すと、《カメカメン》が生きて帰ってくることを祈る必要がなくなって良い感じ。

ジェスター・レンサー》、《♪銀河の裁きに勝てるもの無し》、《堕呪 ザフィヴォ》


出た時の効果で墓地から使うと、手札の呪文に連鎖して2回唱えられるシリーズ。
《緊急再誕》、《イグゾースト・Ⅱ・フォー》、《蒼狼の大王 イザナギテラス》、《湧水の光陣》などでガチャガチャしたら《次元の嵐 スコーラー》までは届きそうな雰囲気がある。

《「ひっくり返したれやぁぁぁ‼︎」》、《百鬼の邪王門》


《百鬼の邪王門》から《龍素記号 wD サイクルペディア》を出せると、同時に唱えていた後続の《百鬼の邪王門》が2倍。《龍素記号 wD サイクルペディア》を打点に変換する方法がないと合計打点が結局変わらないので、打点を生み出せる4コスト以下の呪文も同時に欲しい。
《「ひっくり返したれやぁぁぁ‼︎」》の方が効果が安定している分、誤算が少ない。2枚あれば、2枚目を唱え直すことで相手のシールドを2枚まで減らして《熱血星龍 ガイギンガ》が3体。《熱血星龍 ガイギンガ》で残りの2枚を割ってなお《熱血星龍 ガイギンガ》2体が攻撃可能で、打撃力は十分。
《龍素記号 wD サイクルペディア》前提なら、キーパーツである《デビル・ドレーン》は墓地にあればよい。というより、墓地に置いてあった方がタイムラグなしでシールドを0にできるので都合が良い。光の呪文サーチのかわりに《伊達人形ナスロスチャ》で代用というのもありだろうか。

《卍夜の降凰祭》、《闇王ゼーロ》、《七王の円卓》


1回分の代替コストを支払えば、2回目はタダ。コスト4以下の呪文でこれらの代替コストを一発で揃えられるものがあればよかったが、そこまでうまくはいかなかった。
似たような代替コストの呪文は他にも多くあるが、文明と効果のインパクトを考えるとこの3種類が狙い目。

インテリエイルワンショット


超新星DOOM・ドラゲリオン》の攻撃で《最高学府 インテリエイル》を出しつつ革命チェンジをしたら、ツインパクト呪文で凄いことが起きるのでは?
と思って組んだ。
インパクトの大型呪文には《悪魔神バロム/バロム砲》や《残虐覇王デスカール/ロスト・ソウル》、《卍月 ガ・リュザーク 卍/卍・獄・殺》、《キングダム・オウ禍武斗/轟破天九十九語》など派手なカードがいくつかある。
今回選んだのは《ビシャモンス・デーケン/「深淵より来たれ、魂よ」》。

序盤に墓地を増やすために使った呪文を再び唱えて山札を掘り切って、《水上第九院 シャコガイル》でのフィニッシュを目指す。

ふんわりサンプル。

4 x 一なる部隊 イワシン
4 x 龍装者‘‘JET‘‘レミングローレンツ・タイフーン
1 x 【問2】 ノロン
4 x 氷牙レオポル・ディーネ公/エマージェンシー・タイフーン
4 x 暗黒鎧 ザロスト
2 x ビシャモンス・デーケン/「深淵より来たれ、魂よ」
1 x フェルナンド・ソシュールプライマル・スクリーム
4 x Kの反逆 キル・ザ・ボロフ
4 x 龍装鬼 オブザ08号/終焉の開闢
2 x 水上第九院 シャコガイル
4 x 最高学府 インテリエイル
2 x 反逆龍 5000typeR/無法頂上会談
4 x 超新星DOOM・ドラゲリオン

1 x 滅亡の起源 零無/零龍

コンボ自体はメインデッキのみで完結しているが、4ターン目の起動を目指すなら《暗黒鎧 ザロスト》と《復活の儀/零龍》のセットは欲しい。

最初の革命チェンジで最低限必要なのは《終焉の開闢》もしくは《プライマル・スクリーム》1枚。そこから2枚目にたどり着ければ、あとは相互に回収しあうことで山札の続く限り何度でも唱えられる。(最初に《「深淵より来たれ、魂よ」》本体があれば回収無しでも繋がらなくはないが、ちょっと厳しい。)
最後に《「深淵より来たれ、魂よ」》を回収して唱えて《水上第九院 シャコガイル》を送り出し、《一なる部隊 イワシン》、余剰分のドロー呪文などで山札を掘り切る。
それで足りなくても、墓地のクリーチャーはすべてバトルゾーンに出て《水上第九院 シャコガイル》で戻るのは《超新星DOOM・ドラゲリオン》と《ビシャモンス・デーケン/「深淵より来たれ、魂よ」》のみなので、相手ターンの開始時まで含めれば十分引き切れる。(その場合は《Kの反逆 キル・ザ・ボロフ》がシールドに飛び込むことになるが……)

足回りはいろいろ検討の余地がありそう。
革命チェンジするクリーチャーは、《Kの反逆 キル・ザ・ボロフ》が山札を1枚増やせる(もともとの山札の下のカードまで掘れるようになる)という点で頭一つ抜けている。手札にずっと抱える都合、かさばったときにマナに起きやすい単色というのも大きい。
《「深淵より来たれ、魂よ」》で《反逆龍 5000typeR》を出すと、《一なる部隊 イワシン》を全て破壊してもう効果を一度使える。
呪文を残したまま《「深淵より来たれ、魂よ」》で《氷牙レオポル・ディーネ公》を出すと、後続の呪文に1ドローを付与できる。

水単タマシード


《Drache der`Zen》をメインに据えた、タマシードデッキ。

4 x アストラルの海幻
2 x ツヴァイの海幻
4 x チェンジの海幻
4 x シャッフの海幻
4 x エメラルの海幻
4 x Drache der`Zen
4 x バイケンの海幻
3 x AQ NETWORK
4 x ギュウジン丸の海幻
3 x 「亜堕無」-鬼MAX
4 x 神ナル機カイ「亜堕無」

2ターン目からタマシードを連続で並べるか《チェンジの海幻》を使って、5ターン目に《Drache der`Zen》をクリーチャー化させるのが狙い。
《ギュウジン丸の海幻》でボードアドバンテージとハンドアドバンテージを稼ぎつつ《Drache der`Zen》でW・ブレイクを通し、残り3枚のシールドを《神ナル機カイ「亜堕無」》で殴り切る。
(つい最近も、同じようなゲームプランのデッキを触っていたような。水闇ロマノフ.Star - アーマーの雑記

5ターン目にタマシード4枚を成立させるには2コスト4枚だと少し心許ないため、追加の2コストとして《ツヴァイの海幻》も採用。
2コストのタマシードがないと、《チェンジの海幻》の復活を除けば3~5ターン目まで1枚ずつの展開になってしまう。
2枚の枠は、《バイケンの海幻》から出すクリーチャーを1枚ずつ削って捻出。
《「亜堕無」-鬼MAX》はある程度のタマシードが並んでいる状態、《AQ NETWORK》は手札にタマシードを持ちつつ《バイケンの海幻》かS・トリガーが前提。どちらも序盤では強みを発揮しにくいクリーチャーで、あまり多く引きたくはない。
中盤以降のカードという点では《神ナル機カイ「亜堕無」》も似たようなものだが、呪文に干渉する手段がこれだけのため4枚採用。

《ギュウジン丸の海幻》での全体除去と《バイケンの海幻》によるカウンター、《チェンジの海幻》の攻撃制限があって、ビートダウン相手はそれなり。
半面、コンボデッキ相手には《神ナル機カイ「亜堕無」》頼み。攻撃後に手札に戻る効果により対処手段が限られるので、1枚でも引ければといった感じ。
動き出しが遅いため、呪文が関係ないコンボはお手上げ。

水闇ロマノフ.Star

タマシードクリーチャーの登場で大幅に強化される(かもしれない)《テラ・スザーク〈ロマノフ.Star〉》を使ってみたかった。

あまり欲張ってないリスト

4 x ジョルジュくん
2 x アロマの海幻
4 x アストラルの海幻
4 x シャクネツ悪鬼の巻
4 x シャッフの海幻
4 x チェンジの海幻
4 x デュザメの黒像
3 x ライオス銃鬼の封
4 x 神ナル機カイ「亜堕無」
3 x マンハッタンの心絵
4 x テラ・スザーク〈ロマノフ.Star〉

2ターン目と3ターン目にタマシードを設置して、4ターン目の《テラ・スザーク〈ロマノフ.Star〉》を狙う。《ジョルジュくん》と《チェンジの海幻》が都合よく絡むと、3ターン目に《テラ・スザーク〈ロマノフ.Star〉》を出せることもある。
5ターン目以降は、《テラ・スザーク〈ロマノフ.Star〉》を再び出すなり、ばらまいたタマシードを使って《神ナル機カイ「亜堕無」》で連続攻撃をするなり。
《テラ・スザーク〈ロマノフ.Star〉》で3枚のタマシードを出すか《チェンジの海幻》の効果を使えば4枚の進化元が揃うため、次のターンに残り3枚のシールドを割ってダイレクトアタックまで届く。

  • 《アロマの海幻》
    • タマシード3枚展開を補助するための数合わせ。稀に、最後のシールドから出てきたブロッカーを《神ナル機カイ「亜堕無」》がすり抜けることがあるかもしれない。
  • 《チェンジの海幻》
    • 使い減りしない《テラ・スザーク〈ロマノフ.Star〉》の追加コストであり、《テラ・スザーク〈ロマノフ.Star〉》の最速着地にも寄与する重要なカード。
      追加コストと自己再生で毎ターン使いまわせるようになる。とはいえ、シールド追加やニンジャストライクといった追加オプションはなく、時間稼ぎ程度の防御。かつてのチェンジザデッキのような耐久力はない。
  • 《神ナル機カイ「亜堕無」》
    • 《テラ・スザーク〈ロマノフ.Star〉》の弱点を補うカードとして優秀。
      《テラ・スザーク〈ロマノフ.Star〉》が走る前に《若き大長老 アプル》が着地してしまうと結局どうしようもないのだが、1回動いてタマシードをばらまいておくと《若き大長老 アプル》を無視して勝つことを狙える。
      また、《テラ・スザーク〈ロマノフ.Star〉》単騎の攻めだと《百鬼の邪王門》と《一王二命三眼槍》にあっさり受け止められてしまうところが、《百鬼の邪王門》を止めて複数枚の《一王二命三眼槍》を貫通できるようになる。
  • 《マンハッタンの心絵》
    • 軽量のタマシードでは1対1交換ばかりでバトルゾーンの巻き返しが難しいので、1枚で巻き返せるカードを採用。出せるのが凡そ4ターン目とやや遅いものの、間に合えばクリーチャーコンボの対策にもなる。
      《ギュウジン丸の海幻》は、ゲーム序盤の動きで手札を使い切ってしまうせいで威力が期待できない。

欲張ったリスト

4 x ジョルジュくん
4 x アストラルの海幻
4 x シャクネツ悪鬼の巻
4 x チェンジの海幻
4 x デュザメの黒像
4 x ライオス銃鬼の封
3 x バイケンの海幻
3 x 神ナル機カイ「亜堕無」
3 x 「亜堕無」-鬼MAX
3 x マンハッタンの心絵
4 x テラ・スザーク〈ロマノフ.Star〉

低コストのカードを目を瞑って削って、《「亜堕無」-鬼MAX》と《バイケンの海幻》をねじ込んだリスト。
《バイケンの海幻》、《「亜堕無」-鬼MAX》、《チェンジの海幻》の組み合わせが硬く、中速ビートダウンに強い。
《テラ・スザーク〈ロマノフ.Star〉》が鬼S-MAXの耐性用のカードを供給してくれるので、相性は良好。《バイケンの海幻》と《デュザメの黒像》を同時に出せないのが惜しい。