鳥とミュウツー

鳥のミュウツー版が欲しいという要望があったので、約3年半ぶりに手を加えた。
フリーザー、サンダー、ファイヤー以外の入力方法として、ミュウツーを追加。
ミュウツーは、個体値合計168以上で、性格が「さみしがり」「せっかち」「いじっぱり」「ようき」の個体を出力(その他は、攻撃以外の個体値合計が145以上で、性格が攻撃補正の個体)。
機能を追加しただけだが、共通部分いじったので、バグがあるとすれば鳥の方もおかしくなっているかも……

コメントレス

  • 茶色くて小さいおっさんさん
    • 指摘ありがとうございます。バグだったので、修正しました。
  • ジェネさん
    • プログラムそのものではなく、ダウンロードがうまくいかないというのは、どうにもならないですね。

BW2 Timer0の値

データを取って比較したわけではないが、何匹か捕まえて感じたこと。

  • Timer0の値には偏りがある。
    • それぞれの値が等確率ではなく、出やすい値と出にくい値がある。
  • 同じ起動時刻でも偏りが変わることがある。

乱数計算5.1.4

日曜日にはTwitterで書いてたが、バグが気になってブログには書いてなかった。
自分でしばらく使って問題なさそうだったので、ここにも書く。


BW2用の機能を追加。
MACアドレス、Frame、Timer0、出力する個体値個体値乱数の消費数、検索対象の月・日・時・分・秒を入力して、時刻と個体値を出力。入力項目は、最初の2つ以外は範囲指定。
主に理想値の検索、同じ起動時刻でTimer0がばらついた場合のリストの作成に。


個体値のパターンが32^6=1073741824。
Timer0を4つに絞った場合、8年で86400秒/日×365日/年×8年×4/秒=1009152000。
起動時刻によってTimer0に偏りがある気がするので、あまりにも出なかったら別の候補に切り替えたほうがいいかもしれない。

乱数計算Ver.4.7

DS・カートリッジ依存のパラメータを検索する機能を追加。
Ver.4.4.3bにのみ付いていた検索条件を別に追加。
機能28の検索条件:HP、防御、特防:30~31 攻撃、特攻、素早さ:0~3、30~31 消費数:0、1、7

コメントレス

  • スザンヌさん
    • すいません。質問の意味がよくわからないです……
    • 色違いの判定は性格値とトレーナーIDを使っているので、ポケモンを生成する乱数(≒性格値)だけでは決まりません。
    •  
    • SSS4は使ったことがなく、結果に何が出力されるか把握してないので何とも言えないです。
  • CLIMAXOOOさん
    • ファイル名を修正して拡張子を.exeにして下さい。拡張子が.exeになっていても起動できない場合の原因は分かりません。
  • スナフキンさん
    • 徘徊の性格はタマゴの性格と決定方法が同じです。

乱数計算Ver.4.6

配達員に対応。
初期seedから個体出力と、起動時刻を変化させたときの個体の計算。
個体の出力条件は性格も設定したけど無い方が最終的な検索の手間が省けそうではある。
今後どのようなポケモンが配達員から受けとれるようになるか分からないが。