2011-06-11から1日間の記事一覧

高種族値が好きな理由

ポケモンの要素は大雑把にタイプ、特性、技、種族値に分類できる。 タイプ 基本的に種族値とセット。 無効はともかく、半減しても痛いとかタイプ一致でも弱いとかだと意味が無い。 特性 発動条件持ちは腐ることがある。 最悪「スキルスワップ」で利用される…