2011-06-11 高種族値が好きな理由 ポケモン-その他 ポケモンの要素は大雑把にタイプ、特性、技、種族値に分類できる。 タイプ 基本的に種族値とセット。 無効はともかく、半減しても痛いとかタイプ一致でも弱いとかだと意味が無い。 特性 発動条件持ちは腐ることがある。 最悪「スキルスワップ」で利用される。 発動が保証されている特性は強い。 技 行動できることが原則。 変化技は「ちょうはつ」で止められる可能性がある。 攻撃技は的確に使用する必要がある。 種族値 発動条件なし。 基本的に高いほうが有利なので腐らない。