2010-01-11から1日間の記事一覧

コメントレス

ハルさん >nによらずm+1(つまり全振り最大HPから削った数値)ターン目が損益分岐点である。 m+1は全振り最大HPから削った数値ではなく、最大HPを16で割った余り+1です。 分岐を明確にした方がいいのは確かなので追記しました。 >(m+1)がそのポケモンの…

定数ダメージとHP

一般論 ターン毎に最大HPの1/aの定数ダメージを受ける場合、最大HPをan-1にするのがいいと一般的にいわれている。 例:天候ダメージを最小にするためにギャラドスのHPを191(16*12-1)にする 検証 A.最大HPがan+m (0 B.最大HPがan-1 x回定数ダメージを受けた時…