《Dの機関 オール・フォー・ワン》 D2フィールド 水文明 コスト5
自分のターンの終わりに、自分のクリーチャーを1体破壊してもよい。そうしたら、そのクリーチャーよりコストが最大2大きい、水の進化ではないクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出す。
(他のD2フィールドがバトルゾーンに出た時、このD2フィールドを自分の墓地に置く)
Dスイッチ:自分のクリーチャーがバトルゾーンに出て、その能力がトリガーする時、このD2フィールドをゲーム中で一度上下逆さまにしてもよい。そうしたら、その能力は1度のかわりに2度トリガーする。
クリーチャーのコストを踏み倒せる、トリガー能力を2回使えるというデッキ構築意欲をそそる効果が2つも付いている素晴らしいカード。
効果を使う前に壊されると悲しいので、やはり展開直後に効果をフルに使いたい。そこで、マナブースト→4マナのクリーチャー→《Dの機関 オール・フォー・ワン》で6マナのクリーチャーを出しつつDスイッチの流れを目指す。
6マナクリーチャーの候補は何枚かあったが、無難に強い《龍覇 M・A・S》を使うことにした。
4 x 霞み妖精ジャスミン 4 x フェアリー・ライフ 1 x 鼓動する石版 4 x 青銅の鎖鎌 4 x 電脳決壊の魔女 アリス 2 x 魅了妖精チャミリア 4 x グローバル・ナビゲーション 4 x Dの機関 オール・フォー・ワン 4 x 龍覇 M・A・S 3 x リンクウッドの魂燃焼! 1 x 龍覇 メタルアベンジャー 3 x 革命龍程式 プラズマ 2 x S級宇宙 アダムスキー 4 x 龍波動空母 エビデゴラス/最終龍理 Q.E.D.+ 1 x 立体兵器 龍素ランチャー/龍素戦闘機 エウクレイデス/龍素記号Ad ユークリッド 1 x 龍芭扇 ファンパイ/龍脈空船 トンナンシャーペ/亜空艦 ダイスーシドラ 1 x 時空の凶兵ブラック・ガンヴィート/凶刃の覚醒者ダークネス・ガンヴィート 1 x 時空の支配者ディアボロスZ/最凶の覚醒者デビル・ディアボロスZ
- 2マナブースト
- 3マナ域が空白で、3ターン目に4マナに到達できなかったときが酷いので、厚めに9枚。
- 4マナクリーチャー
- 《電脳決壊の魔女 アリス》
序盤は必要なカードを探して、中盤以降でも《龍波動空母 エビデゴラス》の龍解条件を達成できて腐り辛い。 - 《青銅の鎖鎌》
マナブーストで、素直に《龍覇 M・A・S》に繋げられる。《Dの機関 オール・フォー・ワン》経由で《龍覇 M・A・S》を出す場合でも、次に7マナで《革命龍程式 プラズマ》に繋がるためスタートカードとして十分。
《Dの機関 オール・フォー・ワン》の効果でこれを破壊して《電脳決壊の魔女 アリス》を出すと、《電脳決壊の魔女 アリス》で山札の上に置いたカードをシールド・プラスでシールドに仕込める。 - 《魅了妖精チャミリア》
生き残れば、《龍覇 M・A・S》を探してきて《Dの機関 オール・フォー・ワン》ですぐに出せる。生き残れば。
後半引くとどうしようもなく、能力が不安定なので、3ターン目に出たらラッキー程度。
- 《電脳決壊の魔女 アリス》
- 6マナクリーチャー
- 《龍覇 M・A・S》4枚と保険で《龍覇 メタルアベンジャー》を1枚。
- フィニッシャー
- その他
- 《Dの機関 オール・フォー・ワン》
デッキコンセプト。 - 《グローバル・ナビゲーション》
申し訳程度の除去S・トリガー。《Dの機関 オール・フォー・ワン》に対応したクリーチャーと《S級宇宙 アダムスキー》ならマナコストがかからず、回収してから即座に使える。
- 《Dの機関 オール・フォー・ワン》
Q. ドギラゴン剣にどうやって勝つの?
A. ゲーム開始時に、相手のドギラゴン剣を全てシールドに落とします。