対策から組む

ピンポイントの対策は総合的なポケモンパワー(カードパワーをポケモンに当てはめたらこうなる?)を落とす。
拘りスカーフ持ちの攻撃技削って入れられた神秘の守りとか、相手に依存して発動するラムの実とか。
対策は一般的に受動的になりやすい。
ポケモンの場合、追加効果という不確定要素があるので、受動的に動いて技を何回も受けていれば不確定要素の発生率は上がる。
対策をするのなら相手を倒す方向で考えたい。


拘りスカーフドーブルは切ろうとしていたらドーブルが多かったという話を聞いてげんなり。