2009-09-16 乱数計算更新 ポケモン-乱数 とりあえずHGSSの方は偶数でシンクロ発動、奇数でシンクロ不発に切り替え。 確率判定83で発動したという報告もあるのでこちらの方が正しそう。 乱数計算こちらだけ固まったので差し替え。 乱数計算(VC++)